Op Ed: Por que 2019 é o Ano do Token Não Fungível (NFT)

Nota do editor; A seguir, um post convidado de Robbie Ferguson, cofundador da Jogos de Combustível, uma infraestrutura de blockchain para videogames com investidores como Coinbase e Nirvana Capital.

Apresentando NFTs

Os NFTs possuem uma variedade de usos, mas sua aplicação para jogos, em particular, está ganhando força. Todos os anos, os jogadores gastam bilhões de dólares em ativos virtuais (como skins Fortnite) para aprimorar sua experiência digital. O problema é que, com esses ativos mantidos nos servidores da empresa, os jogadores não os possuem de fato. Se o jogo for encerrado ou você se cansar de jogá-lo, esses ativos permanecerão no limbo, com muito poucas, se houver, formas de “sacar”.

Antes que possamos entender os tokens não fungíveis (também conhecidos como NFTs), devemos primeiro explicar o que significa ser “fungível”. A fungibilidade descreve se um item pode ser trocado por outro item idêntico. Uma nota de dólar ou um grão de arroz, por exemplo, são fungíveis: mutuamente intercambiáveis ​​com outras notas de dólar ou grãos de arroz.

Uma casa, ou uma obra de arte, por outro lado, são itens não fungíveis: não são mutuamente intercambiáveis ​​com outras casas ou obras de arte. Um token não fungível (NFT) é um ativo digital único, com um histórico rastreável, ou DNA, que o distingue de outros ativos aparentemente idênticos.

Os desenvolvedores alteram rotineiramente as propriedades dos ativos adquiridos, ou ganhos de outra forma, sem consultar os jogadores. No mundo real, nunca permitiríamos que alguém entrasse em nossa casa e nerfasse uma peça de mobiliário, mas nos jogos, há muito aceitamos esse tipo de prática.

NFTs são criados e armazenados em livros-razão distribuídos, ou blockchains, que facilitam a troca direta ponto a ponto. Isso significa que:

  1. Os jogadores podem trocá-los fora do jogo.
  2. Os desenvolvedores não podem fazer alterações negativas neles, pois as propriedades do ativo não são mais isoladas em seus servidores.
  3. Se o editor ou o jogo for encerrado, os NFTs não deixam de existir. Suas propriedades permanecem no blockchain, prontas para serem extraídas para uso em outros jogos.

Os NFTs foram recentemente adotados pelos desenvolvedores. Apesar disso, há uma série de sinais que indicam grandes coisas para 2019.

Sinais de crescimento para NFTs em 2019

Sinal Um: O próximo lançamento de jogos com potencial de mercado de massa. Os aplicativos iniciais foram um campo de testes para a tecnologia. Agora, à medida que avançamos para 2019, vemos mais confiança dos desenvolvedores, mecânica de jogo mais sofisticada e experiências de usuário cada vez mais simplificadas.

2019, por exemplo, verá o lançamento completo de Gods Unchained, nosso jogo digital de cartas colecionáveis ​​(TCG) construído no blockchain Ethereum. Gods Unchained, e outros jogos semelhantes, anunciam um aumento de nível no espaço dapp, provando que podemos competir no nível AAA.

Gods Unchained

Sinal Dois: Ao mesmo tempo, estamos vendo crescente insatisfação com o modelo de negócios tradicional. Youtuber YongYea recentemente fez um vídeo que mostra como a Valve Artefato (um TCG digital) perdeu 97,5% de seus jogadores apenas 2 meses após o lançamento.

Artifact é um estudo de caso interessante, pois é um dos únicos jogos que permitem a troca ponto a ponto, com os usuários trocando cartões no mercado Steam. Mesmo assim, esses números indicam que o modelo centralizado, mesmo com tais avanços, vem causando desilusão.

Sinal Três: Veteranos da indústria estão gravitando para jogar blockchain:

  1. Setembro de 2018: a Ubisoft patrocinou o Blockchain Game Summit em Lyon, França. Em uma entrevista para a VentureBeat, Anne Puck (gerente associada da Blockchain Initiative da Ubisoft), disse que: “Achamos que a blockchain tem potencial para transformar a experiência de jogo e até mesmo talvez para capacitar os jogadores como verdadeiros interessados ​​em seus mundos.”
  2. Outubro de 2018: Ubisoft tornou-se membro inaugural do consórcio Blockchain Game Alliance.
  3. Novembro de 2018: ex-funcionários da Blizzard e da Activision levantaram US $ 16 milhões em fundos para construir um estúdio de jogos blockchain.
  4. Janeiro de 2019: Kelly Summer, ex-CEO da Grand Theft Auto editora Take-Two Interactive e Heroi da guitarra a editora Red Octane ajudou a liderar o lançamento do Planet Digital, um novo estúdio de jogos blockchain.

Sinal Quatro: Enquanto outras áreas de criptografia viram um declínio na atividade, o interesse em NFTs continua a crescer. Os anúncios listados acima vieram em um momento em que o preço do Ether estava em uma tendência de queda:

preços ethereum

Não é difícil ver por que os NFTs prosperam apesar das flutuações do Ether: jogos, simplesmente, fornecem um ajuste perfeito para a tecnologia, como os jogadores são nativos digitais, acostumados a interagir com ativos digitais diariamente. Para eles, à medida que a qualidade dos aplicativos melhora, o blockchain se tornará um acéfalo, proporcionando-lhes propriedade real sobre os ativos digitais pelos quais já estão pagando.

E quando os NFTs decolarem, eles agregarão valor às suas cadeias como um todo. Os jogos de blockchain podem até se tornar um estabilizador chave de preços de criptografia.

The Takeaway

Com a qualidade dos projetos em alta e um número programado para lançamento, veremos grandes coisas para os NFTs em 2019. À medida que os jogadores ficam cada vez mais desiludidos com os modelos tradicionais, o interesse das editoras convencionais aumentará e o mercado de não fungíveis disparam.

Mike Owergreen Administrator
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