O que são pontos de experiência? Guia do iniciante para o Real Life XP

O que são pontos de experiência?

E se você pudesse passar a vida ganhando pontos de experiência apenas pelo dia? Pegar mantimentos (+ 500XP), atirar no touro com seus botões em seu aplicativo de mensagens favorito (+ 200XP) ou sentar-se para jantar com sua namorada em seu gastropub de fusão asiático-americano favorito (+ 1000XP).

Se parece que você entrou em algum cenário de videogame IRL, não se preocupe: esta não é uma distopia regida pela realidade virtual como o Ready Player One. É, no entanto, um sistema de recompensas que fará a vida se desenrolar como um RPG – um RPG onde o papel é seu e o jogo é a própria vida.

É chamado de Pontos de Experiência e, como sua missão sugere, ele quer tirar o XP da tela e colocá-lo em sua rotina diária. O projeto está construindo uma economia compartilhada para todos os aspectos da vida, desde compras diárias até turismo, tudo impulsionado pela moeda XP. Com os pontos de experiência, a distribuição é limitada apenas à adoção e aceitação; se uma indústria ou serviço adotar o modelo do projeto, você pode ganhar moedas XP para suas experiências diárias.

Como funcionam os pontos de experiência

Como era de se esperar, os Experience Points têm alguma relevância imediata para as comunidades de jogos online. É moeda, XP, oferece aos ecossistemas de jogo um modelo econômico autossustentável onde pode ser usado para compras, recompensas no jogo e transações jogador-a-jogador.

No entanto, a equipe de Experience Points deseja pegar esse modelo e sobrepô-lo às interações e transações da vida real. Basicamente, consumidores e membros da comunidade podem ser recompensados ​​no XP por interagir com um serviço ou entidade que adotou a plataforma Experience Points, como assistir a um show ou comprar uma refeição em um restaurante que usa XP. Os usuários podem, então, gastar seu XP em locais participantes, o que lhes permite aproveitar a experiência que ganharam e colocá-la de volta na economia baseada em XP.

Os pontos de experiência usam

Em última análise, o Experience Points está procurando unir atores de todas as esferas da vida e facilitar a cooperação entre quaisquer setores dispostos a adotá-lo. O produto final seria uma economia de experiência da vida real que conecta jogos, turismo, indústrias de consumo, mídia social, entretenimento e muito mais em um ecossistema unificado.

Sistema Pentanodo de Pontos de Experiência

A fim de proteger a integridade da rede e garantir a distribuição de XP entre os setores-alvo, os Experience Points empregam um sistema de nós quíntuplo. Cada nó cumpre uma função específica para o ecossistema de pontos de experiência.

Masternodes:

Os Pontos de Experiência operam sob um modelo de Prova de Participação, de modo que os masternodes atendem ao seu mecanismo de consenso de PoS típico. Eles prometem (aproximadamente) um retorno sobre o investimento anual de 50% e requerem um mínimo de 50 milhões de XP para operar. Os nós que contêm mais do que o mínimo receberão o mesmo retorno por hora (aproximadamente 2.800XP). Isso desincentiva o entesouramento e incentiva os usuários a estabelecer mais nós para dar suporte à rede.

Supernós:


Este nó requer 1 bilhão de XP para operar e promete um retorno sobre o investimento anual de aproximadamente 200%. No entanto, o 1 bilhão de XP comprometido será queimado ao configurar o nó para evitar que os operadores despejem moedas quando atingirem uma meta de lucro. Isso garante que apenas investidores sérios que acreditam no futuro do projeto irão procurar supernós.

Salesnodes:

Esses nós serão distribuídos para fornecedores, varejistas e proprietários de lojas que desejam adotar o XP para fins de pagamento e / ou promocionais. Eles funcionarão como masternodes, exceto que a aposta não pode ser dividida, vendida ou movida. Recompensas fixas serão usadas para distribuir XP aos clientes a critério do fornecedor, mas essas recompensas serão limitadas a 150% da aposta original para garantir que os fundos sejam realmente redistribuídos e não fiquem inativos.

Devnodes:

Devnodes são como salesnodes, exceto para o mundo online, e eles serão concedidos aos desenvolvedores para usar com seus produtos online. Como os nós de vendas, o XP apostado não pode ser dividido ou movido para fora do nó – o operador não pode acessar os fundos de forma alguma. Eles só podem ser distribuídos por meio da API XP para promover a circulação entre os usuários da plataforma e, para devnodes, quaisquer recompensas de staking que não sejam redistribuídas em 10 dias após serem obtidas são imediatamente eliminadas. O objetivo disso é incentivar os desenvolvedores a injetar XP no sistema e acelerar a adoção da moeda em sua plataforma.

Geonodes:

Geonodes conectam usuários de Experience Points ao mundo físico. Esses nós serão responsáveis ​​por distribuir XP a indivíduos que visitam um local, monumento ou outra atração específica. Simplesmente exibindo e digitalizando um código QR, você pode receber XP por visitar um ponto turístico popular ou um museu, desde que esteja conectado a um geonodo.

Ecossistema de pontos de experiência

Casos de uso de pontos de experiência

Deve-se observar que salesnodes, devnodes e geonodes são implantados com o propósito específico de circular XP para os adotantes e consumidores do ecossistema. Como tal, as moedas são efetivamente (não literalmente) queimadas quando apostadas à medida que são retiradas do estoque circulante e usadas exclusivamente para redistribuir recompensas de aposta para os usuários.

Essas recompensas podem ser distribuídas por vários setores, e aqui estão apenas alguns exemplos de casos de uso em potencial:

Para nós de venda:

Digamos que Molly seja dona de um restaurante chamado Smack Yo Mama Mac. Ela deseja criar um sistema de recompensas para seu restaurante, em que, para cada 10 refeições que um cliente compra, ele recebe 5.000XP. Eles podem usar o XP para comprar sua próxima refeição, se desejarem. Em outro exemplo, Angela administra um spa de massagens e fontes termais no Novo México. Com os pontos de experiência, ela cria um programa de indicação que premia os clientes 3.000XP para cada nova pessoa que trazem para o spa.

Para devnodes:

Carl executa um aplicativo de mensagens de aprendizagem de idiomas que permite que seus usuários interajam com indivíduos em salas de bate-papo multilíngue. Se um usuário oferece treinamento de idioma útil a outro usuário ou tutoria no aplicativo, esse indivíduo pode dar gorjeta ao outro no XP para obter ajuda. Carl também executa um aplicativo de compartilhamento de receitas. Usando o XP, Carl pode recompensar colaboradores de receitas por suas adições ao livro de receitas do aplicativo.

Para geonodos:

O escritório de turismo em Edimburgo quer incentivar os passeios turísticos, então eles decidem criar um genodo de Pontos de Experiência para esse propósito. As recompensas podem assumir várias formas, incluindo premiar usuários por distância percorrida na Royal Mile, dar a eles 4.000XP por escalar Arthur’s Seat ou presentear eles 2.000XP por visitarem o Castelo de Edimburgo.

Equipe de pontos de experiência e roteiro

EDIT: Desde a publicação, o projeto removeu a seção da equipe de seu site.

No projeto local na rede Internet, a única informação da equipe vem como uma lista de membros pseudônimos representados por emojis sem perfis no LinkedIn. Isso fez com que alguns investidores parassem no passado, mas, pelo que vale a pena, a equipe mantém um ativo Discórdia, Telegrama, e Github. Se eles são legítimos, parece que preferem permanecer anônimos.

Equipe de pontos de experiência

O roteiro do projeto parece se concentrar em ilustrações divertidas de comédia para transmitir seus objetivos, e esses objetivos incluem descrições rudimentares de marcos e prazos um tanto concretos. Para 2018, a equipe espera abordar a integração global, oferecendo aos desenvolvedores e empresas um kit para começar com seu próprio nó, estabelecer um mercado de pontos de experiência para lista de serviços / produtos e pagamento e criar um portal de desenvolvedores independente para o ecossistema XP.

História de troca de pontos de experiência

No pico da corrida de touros do feriado de 2017/2018, os Experience Points chegaram ao top 100 com uma capitalização de mercado de US $ 1 bilhão. Como está agora, a moeda está classificada em # 141 no CoinMarketCap com um preço inicial de quase meio centavo.

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Onde comprar pontos de experiência

Para adquirir um pouco de XP, você terá que sair um pouco do caminho tradicional. O CoinExchange é responsável pela maior parte do volume de negociação da moeda, e você pode negociar com BTC ou DOGE (sério). O próximo maior mercado vem da CrytpoBridge, mas isso representa apenas cerca de 3% do volume de negociação 24 / h em BTC ou MONA. XP não negocia por ETH em nenhuma de suas trocas de host.

Onde armazenar pontos de experiência

As únicas carteiras disponíveis para XP são as carteiras principais oferecidas no site do projeto. Isso inclui carteiras de software para Windows, Mac e Linux, junto com uma carteira móvel para Android e uma carteira de papel.

Pensamentos finais

Em seu estágio atual de desenvolvimento, os Experience Points estão mais voltados para plataformas e serviços de jogos online. Seu próximo kit de desenvolvimento tornará mais fácil para os desenvolvedores integrarem a moeda em seus jogos para recompensas e compras no jogo, bem como dar aos usuários uma moeda para desenvolver uma economia orientada para o jogador.

Adotar esse token para fins de jogo é uma coisa, mas ver o uso do XP no mundo real é outra. Um conceito legal? Talvez, mesmo que um pouco peculiar. Quixotesco pensar que o conceito se tornará realidade? Potencialmente, mas tudo depende de alguns varejistas, empresas e setores verem valor em usar um modelo como o XP para incentivar os negócios ou não. Se eles fizerem isso, e alguns poucos colocarem a bola em prática, quem sabe até onde isso irá (e quem / o que pegará ao longo do caminho).

Dito isso, a falta de transparência da equipe tem incomodado alguns, enquanto outros dizem que você só precisa se envolver na comunidade de Pontos de Experiência para conseguir algum tempo na tela com os homens e mulheres por trás do projeto.

Supondo que o projeto seja legítimo, vê-lo se expandir será uma experiência por si só. Se expandir bem, quem sabe: pode significar que sua próxima viagem a Nova York pode dar a você XP por fazer uma viagem à Ilha Ellis ou cruzar o Time’s Square.

Recursos adicionais:

Local na rede Internet

Papel branco

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Mike Owergreen Administrator
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